第一百六十二章 战术体系设定(2 / 2)

消耗权,和线权相辅相成,代表英雄是凯南、纳尔,或对抗近战的鳄鱼、潘森、剑姬等。

当然,对线考验操作,英雄特性不等于一切。

击杀权,是一个独立项,和以上两者可以完全不发生关系。

代表英雄有皇子、大虫子,前期会被远程英雄各种消耗,等级装备提升后,存在完成击杀的可能。

与之相对,远程杀人的情况近乎不存在,毕竟没血了谁也不傻,都知道回家。

不过,之所以称为‘场面优势’,是因为如果把握不住,一切都是零。

把握住机会,才能转为实际优势,进而建立胜势。

职业选手要适应版本,选择更契合队伍的英雄,经常会牺牲对线能力,对此有更加充分的理解。

简单的说,炎火神拿到强势英雄,把一些lpl中单压在塔下打不难。

再进一步……基本没有任何机会。

“第一,得看是哪支战队,第二,必须拿unter位。”这方面苏杭最有发言的资格。

“下路很难,主要看你们了。”玉溪哥笑了笑:“先抢辅助,接下来可以拿ad。”

国服第十的实力,比一线玩家不遑多让,然而下路六成看辅助,其他四成里,默契占据一半。

最后百分之二十,才是adc发挥的空间。

因此,玉溪哥决定牺牲自己这个点,给队友更好的线上环境。

“这样的话,轮子妈可以研究一个战术体系。”苏杭当即提出。

先手选ad,需要一定综合能力,不能有太明显的短板。

同时,考虑到团队需求,拥有护盾、群体加速,后期能提供足够aoe伤害的轮子妈无疑是一个很好的选择。

“没问题。”玉溪哥英雄池比较深。

“另外……”苏杭沉吟片刻:“吉格斯可以用么?”

“吉格斯?”

“吉格斯!”

话音刚落,实力最强的玉溪哥、炎火神两人同时重复了出来。

虽然语气不同,但明显都猜到了苏杭设计的方案。

……

研究期间,lpl季后赛进入了最后阶段。

过程中有相当多的看点。

snake和ig蛇蛇争霸决胜局,圣枪哥在上路顶住了pdd的疯狂压制,kryst4l一手逆版本德莱文输出超过小孩两万,帮助队伍更进一步。

赛后,两支战队的粉丝都爆出了相当热烈的掌声。

ig、snake是‘什么都能赢,什么都能输’,上下限差距高达一倍的队伍,谁取胜都不足为奇。

晋级s7,概率大概是丢骰子连开4把大,可能性很低。

粉丝对此早就有心理准备,只要打的精彩就好。

黑暗势力og一改赛季前半程的沉寂,连续撞翻gt、lgd。

gt中单小虎飞机逆天翻盘,打出‘虎九万’称号,不过,最后一场依旧不敌坦克联盟的gogog,输了一手版本。

接下来,连战连捷的og遭遇滑铁卢。

伞皇确实是一个足以抗衡微笑的adc,即便线上被压制,补刀依旧不落下风。

然而,在厂长、若风连续绞杀之下,成为了队伍突破口。

bo5对战,无状态共单杀若风四次,依旧阻挡不了鼻队的‘迷之支援’。

皇族2:3惜败edg后,晋级s7的资格基本清晰。

作为最稳定的战队,edg无论胜负,都可以凭积分出线,仅仅是一号或二号种子的区别。

we也是如此。

皇族和og冤家再次聚头,争夺三号种子资格。

神超、蜘蛛侠cky、white、uzi、tabe对阵gogog、灵药、无状态、良小伞、诺夏!